Logo Miasta Śrem

I drużynowy turniej w Boule - zaproszenie dla uczestników ligi kręglarskiej

24 marca 2007 w Jaszkowie na terenie Centrum Hipiki Antoniego Chłapowskiego zostanie rozegrany I oficjalny drużynowy turniej w Boule. Impreza przeznaczona jest dla zespołów...


24 marca 2007 w Jaszkowie na terenie Centrum Hipiki Antoniego Chłapowskiego zostanie rozegrany I oficjalny drużynowy turniej w Boule.
Impreza przeznaczona jest dla zespołów trzyosobowych wzorem zakończonych niedawno rozgrywek w lidze kręglarskiej. O systemie przeprowadzenia zawodów zadecyduje ilość zespołów które zgłoszą swój udział w zawodach.

obrazek

Pomiar odległości poszczegółnych kul prowadzony jest przez Sędziego


obrazek

Jak widać z uśmiechem na ustach można ustalać czyja kula jest bliżej Jacka


obrazek

W zawodach biorą także znane osoby. Na zdjęciu popularni aktorzy z serialu Plebania


obrazek

Wiatr wiejący od morza nie przeszkadzał w wykonywaniu precyzyjnych rzutów (zdjęcia z zawodów rozegranych w Mrzeżynie we wrześniu 2006 roku)


Turniej w Jaszkowie jest jednocześnie eliminacją do mającej ruszyć wiosną rozgrywek ligowych w Boule dla zakładów pracy.

Organizatorem zawodów są:

Starostwo Powiatowe w Śremie, Urząd Miejski w Śremie, Centrum Hipiki w Jaszkowie, Śremski Ośrodek Sportu i Rekreacji oraz firma INTERmedi@.

Karta zgłoszeniowa - pobierz

Patronat medialny nad zawodami obejmują TV Relax oraz Tydzień Ziemi Śremskiej.
Zapisy oraz wszelkich informacji na temat udziału zawodów udziela Stefan Bartkowiak.
Tel. 0-61 28 36 149, 697 555 145

Ogólne zasady gry:

  1. BULE jest sportem rozgrywanym przez dwie drużyny:
    • 3 graczy przeciw 3 graczom zwany Triplette
    • 2 graczy przeciw 2 graczom zwany Doublette
    • 1 gracz przeciw 1 graczowi zwany Tate-a-tete.
      Triplette - każdy z graczy używa dwóch identycznych
      kul.
      Doublette, Tete- a-tete - każdy z graczy używa trzech
      identycznych kul.

  2. Do gry używa się kul stalowych wykonanych zgodnie ze standardami kul Petanque. Parametry kul powinny zawierać się w następujących granicach:
    średnica od 70 mm do 80 mm, waga od 650 g do 800 g, jack jest drewniany o wymiarach od 25 mm do 35 mm.

  3. Drużynę rozpoczynającą rozgrywkę wybiera się poprzez rzut monetą. Jeden z graczy I drużyny wybiera miejsce rzutów i rysuje na ziemi okrąg nie mniejszy niż 35 cm i nie większy niż 50 cm.

  4. Pierwszy gracz stojąc obiema nogami w narysowanym okręgu rzuca jacka`a na odległość od 6 m do 10 m, zachowując l m odstępu od przeszkód (mury, drzewa).

  5. Rozpoczynający grę rzuca kulę możliwie najbliżej jack`a.
    Obie stopy rzucającego muszą się znajdować wewnątrz okręgu i mieć kontakt z podłożem do momentu dotknięcia przez kulę ziemi.

  6. Gracz drużyny przeciwnej staje w okręgu i stara się umieścić swoją kulę bliżej jack`a niż przeciwnik albo wybić kulę przeciwnika. Kula bliższa jack`a prowadzi.

  7. Grę kontynuuje drużyna, której kula jest dalej od jack`a. Robi to do momentu umieszczenia swojej kuli bliżej jack`a lub może zrezygnować ze swojej kolejki.

  8. Gdy drużynie przegrywającej skończą się kule lub zrezygnuje ze swojej kolejki drużyna przeciwna stara się umieścić resztę swoich kul bliżej jack`a lub rezygnuje ze swojej kolejki. Kiedy oba zespoły nie mają już kul następuje obliczenie punktów. Wygrywający zespół dostaje tyle punktów, ile kul umieścił bliżej jack`a niż drużyna przeciwna.

  9. Gracz z drużyny, która wygrała rzuca Jack` a z miejsca, w którym ostatnio leżał i gra rozpoczyna się od nowa.

Wygrywa zespół, który pierwszy zgromadzi 13 punktów.

Serdecznie zapraszamy.

powrót do kategorii
Poprzedni Następny

Pozostałe
aktualności